Když vyšel první Puzzle Quest (Challenge of the Warlords) způsobil ohromné překvapení a zaznamel obrovský úspěch. Vyšel prakticky na všechny možné platformy - NDS, PSP, PS2, PS3, Xbox 360, PC, Wii, na iPod Touchi i iPhonu a nechyběla dokonce ani verze pro mobily přes J2ME. Hra byla založená na originálním mixu logického ryhlíku a RPG. Hra se hrála jako jednoduché RPG, hrdina cestoval po světě, plnil úkoly, kupoval nové vybavení… Ale soubojy probíhaly velmi originálně - soupeři se střídali ve skládání aspoň trojic na hrací ploše a tím pomáhali sami sobě nebo naopak škodili soupeři. Nyní vyšlo dlouho očekávané pokračování - Puzzle Quest Galactrix, které zatím vyšlo jen pro PC, DS a Xbox 360 (a není příliš jisté, jestli se objeví i ostatní verze).

První změnou, které se všimnete je přesun hry z fantasy prostředí do sci-fi. Tato změna prostředí však samotnou hru příliš neovlivnila. Hlavní novinkou je změna hrací plochy - v Challenge of the Warlords byla složená ze čtverečků, v Galactrixu je z hexů (šestiúhelníků). Oživení hratelnosti to rozhodně je, bohužel si nejsem jist, jestli to byl úplně nejlepší tah od autorů hry. Mnohem hůže se odhaduje, co se stane po vašem tahu. V Challenge of the Warlords padaly čtverečky zhora dolů, zde se hexy pohybují ve směru, kterým jste táhli. A to rozhodně není tak intuitivní, jak by být mohlo. Dokonce odhadnout, co se stane v případě náročnějších tahů, mi přijde skoro nemožné. Bohužel se ještě prohloubil nešvar z prvního dílu - strašný prvek náhody, nevíte, které hexy vjedou na hrací plochu a přitom to klidně rozhodne souboj.

Bohužel přináší Puzzle Quest Galactrix i jistá zjednodušení, která mi přijdou dosti zbytečná. V Challenge of the Warlords jste si volili na začátku hraní povolání, tato volba i značně ovlivňovala celou hru. Zde to chybí - volíte si jen pohlaví. Systém skillů a kouzel rovněž prošelzbytečným zjednodušením. Nechybí ani speciální minihry, které se snaží oživit hru (například hackování bran) a které mají trochu odlišná pravidla od normálních soubojů.
O grafice a zvucích se myslím nedá říct nic jiného než, že jsou dostačující. Naopak výraznou chybou jsou strašlivě dlouhé loadingy (jen chcete vlézt do inventáře, podívat se na mapu…). Zvládnou dost znechutit hraní.

A hlavní problém Puzzle Quest Galactrix bych označil to, že se rychle ochraje. Prvních zhruba 10 hodin vás bude strašně bavit, a pak moc nebude mít náladu si ho pustit. Ale stejně působil i Challenge of the Warlords. Puzzle Quest Galactrix rozhodně není špatná hra, jen mi přijde, že změny oproti minulému dílu jsou spíše špatným směrem. Každopádně za zkoušku stojí.
Jak se vám článek líbil?





(
5 hodnocení, průměrné hodnocení:
3 z 5)